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《javascript-少儿编程》第16章开发贪吃蛇游戏第

在开始编写代码之前,先来看看游戏的整体结构。如下的伪代码描述了程序需要做什么:

Set up the canvas

Set score to zero

Create snake

Create apple

Every 100 milliseconds {

Clear the canvas

Draw current score on the screen

Move snake in current direction

If snake collides with wall or itself {

End the game

} Else If snake eats an apple {

Add one to score

Move apple to new location

Make snake longer

}

For each segment of the snake {

Draw the segment

}

Draw apple

Draw border

}

When the user presses a key {

If the key is an arrow {

Update the direction of the snake

}

}

学习完本章和下一章之后,我们将能够编写代码来执行这些步骤中的每一步。下面先来看看程序的主要组成部分,并且规划出开发它们所需要的一些JavaScript工具。

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