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三十年之前,大众认为只有电脑高手才会用五笔输入法打字。

紧接着,拼音输入法,互联网,智能手机,接踵而至,欣欣向荣。

三十年后,打字早已是全民技能。

与此同时,编程正在重复着输入法的历史。

在数字媒体艺术和游戏开发还有新媒体艺术,展览展示,平面设计,工业设计,文化旅游,互联网等等行业,算法艺术都有深度应用和广阔前景。下面介绍一款编程语言和一款内嵌编程语言的创作软件。

Processing编程语言

特点

语法精简,语句接近自然语言,绘图为主

初学者极其容易上手

写代码的感觉像是在画画

纯粹

适合领域

抽象二三维图形

视觉传达,文字设计,动态海报和生成艺术

现状

一直没能解决效率比较低的老问题

现在还有了版本更新丢失功能的新问题

详细介绍

现代普罗米修斯 | Processing 的历史

Processing是干嘛的?艺术家学编程能做什么?

Unity3D图形渲染和交互设计工具

特点

软件界面操作为主,编写代码为辅

关键时刻写少量代码出奇效

可以榨干计算机运算性能和渲染性能

跨平台,一次开发,不管win或mac,不管ios或者安卓,手机电脑通用

第三方资源相当丰富,活学活用可以极速应对商业项目中的瞬息万变

易于开发插件,稍做修改即可融入算法艺术,新媒体艺术创作流程

现状

算法艺术,新媒体艺术从业者都在积极尝试转向Unity

算法的魅力不应该只有程序员才可以领略,在此我们给出学习建议

后记,小编朋友公司研发了一个游戏化的少儿编程在线课程(5-12岁),游戏化教学结合scratch(一款在线少儿编程工具,类似乐高的积木拼搭),我家娃娃学了几次课,非常喜欢(超预期),16次课才200多块钱,对锻炼孩子的思维能力和动手动力很有帮助。

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