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Scratch3.0少儿编程案例:乘坐热气球

一、案例简介

今天我们要用Scratch3.0帮助小王子,让他可以去邻国参加宴会。有人提起坐马车去,有人提议坐小船去,突然小王子看到小河边有一个非常大的热气球。小王子立刻决定要乘坐热气球去参加宴会。可是啊空中有非常多的小鸟,我们要

帮助他乘坐热气球并躲开小鸟,到达邻国。

Scratch3.0少儿编程案例:乘坐热气球

我们需要用Scratch3.0帮助小王子躲避空中的小鸟。在这个案例中,玩家需要使用方向键控制热气球上升下降左右移动,来躲开一群一群的鸟类。乘坐热气球的少儿编程案例画面效果如下:

Scratch3.0少儿编程案例:乘坐热气球

这个少儿编程游戏案例中一共包括四个角色:燕子、游戏开始、游戏结束、热气球

一、游戏编程

1.      燕子

(1)开始燕子需要隐藏

(2)当接收到Start,间隔随机时间不停的克隆自己

(3)克隆体显示并且随机选择飞行方向和路径

(4)当接收到end,停止脚本,并删除克隆体

Scratch3.0少儿编程案例:乘坐热气球

2.      游戏结束

(1)开始时隐藏,并移到最上层

(2)当接收到end,如果计时器开始计时,显示并将虚像设为0。重复将虚像效果增加5,使看上去有一个白屏结束效果。

Scratch3.0少儿编程案例:乘坐热气球

3.      游戏开始

(1)当接收到start时,虚像效果逐渐增加,直到消失

(2)当接收到end时,将虚像设为0,并显示在最上层

Scratch3.0少儿编程案例:乘坐热气球

4.热气球

(1)当开始时,广播end

(2)当接收到end,按下空格,广播start

(3)进行上下重复移动,制造抖动效果

(4)接收到start时,计时器归0,跟随方向键进行上下左右的移动

(5)当碰到燕子时,显示坚持了多长时间,并广播end,停止脚本

Scratch3.0少儿编程案例:乘坐热气球

案例成果演示:

Scratch3.0少儿编程案例:乘坐热气球

小结:这样我们就完成了乘坐热气球的所有程序脚本,现在可以点击小绿旗运行起来了。这个Scratch3.0少儿编程案例主要学习利用了:基础事件运动模块,反复使用了广播,并且学会制造游戏结束闪屏效果,已经角色的上下抖动效果,增加游戏趣味性。

后记:小编朋友公司研发了一个游戏化的少儿编程在线课程(5-12岁),游戏化教学结合Scratch(一款在线少儿编程工具,类似乐高的积木拼搭),我家娃娃学了几次课,非常喜欢(超预期),16次课才200多块钱,对锻炼孩子的思维能力和动手能力很有帮助。

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Scratch3.0少儿编程案例:乘坐热气球

后记,小编朋友公司研发了一个游戏化的少儿编程在线课程(5-12岁),游戏化教学结合scratch(一款在线少儿编程工具,类似乐高的积木拼搭),我家娃娃学了几次课,非常喜欢(超预期),16次课才200多块钱,对锻炼孩子的思维能力和动手动力很有帮助。

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