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Scratch编程——蜜蜂采蜜

        在认识Scratch和界面后,熟悉了“小猫动起来”的程序之后,今天我们要学习蜜蜂采蜜。需要掌握命令:“碰到边缘就反弹”,以及“将y坐标增加”,和条件语句、循环语句,以及侦测命令:

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        内容要求:给蜜蜂一个初始位置开始飞,按“空格键”后蜜蜂就往上飞,直到碰到花就停止。

一、分析程序

1、设置角色(蜜蜂)和背景(花丛);

2、初始化程序:设置角色的初始位置和大小;

3、主体程序:蜜蜂(重复循环)移动,要注意(碰到边缘就反弹和将旋转模式设定为左右翻转);

4、优化程序:两个条件语句(如果按下空格键,那么蜜蜂就往上飞一下;如果蜜蜂的颜色碰到花的颜色,那么程序就停止)

二、编写程序

Scratch编程——蜜蜂采蜜

三、调试程序

小结:通过这节课,让同学们学习了解编程的结构顺序,掌握编程的方法,开发同学们的编程思维,从而提升自主思考、学习、创新的能力!

后记,小编朋友公司研发了一个游戏化的少儿编程在线课程(5-12岁),游戏化教学结合scratch(一款在线少儿编程工具,类似乐高的积木拼搭),我家娃娃学了几次课,非常喜欢(超预期),16次课才200多块钱,对锻炼孩子的思维能力和动手动力很有帮助。

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