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Scratch3.0少儿编程案例:钢琴演奏小星星

一、案例简介

    scratch 3.0的小猫咪最近喜欢上乐器,他去学了几次钢琴课后决定为小朋友们带来一首简单的钢琴演奏:小星星。今天我们就来做一个叫做钢琴演奏小星星的少儿编程案例。

Scratch3.0少儿编程案例:钢琴演奏小星星

二、案例编程

1.首先我们来学习一下怎么看乐谱吧

Scratch3.0少儿编程案例:钢琴演奏小星星

简谱中的音符数字分别对应scratch里面的数字序号。然后我们找到对应的数字序号后,来将简谱翻译成小猫就看懂的数字吧

Scratch3.0少儿编程案例:钢琴演奏小星星

2.然后我们来学习一下音符节拍。可以看到小星星简谱中,大部分是四分音符也就是0.5拍,有六个二分音符即1拍。

3.开始写我们的程序,程序部分非常的简单,主要就是将简谱转换成scratch 3.0中的语言。由于代码太长,所以我们把它分成了四部分,用广播将它们连起来播放。

Scratch3.0少儿编程案例:钢琴演奏小星星

4.我们创建两个变量,一个叫做音量,一个叫做乐器。将变量都调成滑杆模式。

Scratch3.0少儿编程案例:钢琴演奏小星星

这样我们就可以在演奏过程中调节音量和乐器的种类了。是不是很简单又有趣呢?小朋友们自己也来试试吧!

后记:小编朋友公司研发了一个游戏化的少儿编程在线课程(5-12岁),游戏化教学结合Scratch 3.0(一款在线少儿编程工具,类似乐高的积木拼搭),我家娃娃学了几次课,非常喜欢(超预期),16次课才200多块钱,对锻炼孩子的思维能力和动手能力很有帮助。

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Scratch3.0少儿编程案例:钢琴演奏小星星

后记,小编朋友公司研发了一个游戏化的少儿编程在线课程(5-12岁),游戏化教学结合scratch(一款在线少儿编程工具,类似乐高的积木拼搭),我家娃娃学了几次课,非常喜欢(超预期),16次课才200多块钱,对锻炼孩子的思维能力和动手动力很有帮助。

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