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少儿编程之用Scratch绘制一个角色

少儿编程之用Scratch绘制一个角色

少儿编程之用Scratch绘制一个角色

Scratch软件在角色选择中提供了四种添加办法:1、从角色库中添加一个新的角色;2、绘制一个新的角色;3、从本地文件中上传一个新的角色;4、用相机拍一个照片作为角色。

图片格式简介:

作背景的图片一般是.jpeg格式的,角色的图片一般是.png格式的,jpg格式的图片占的容量较小,png格式的图片一般是透明的,如果图层有好多层,png图片有个好处不会把其他图层的图片给覆盖掉。

本节宇宙飞船的简要画法如下:

1、启动桌面的猫头图标;

2、单击绘制角色;

3、在右侧的编辑区中会显示编辑工具;

4、选择椭圆工具画出飞船的船身,增加节点把飞船的头部设为尖头,用墨水瓶工具选择填充模式,中间向四周渐变样式,选择蓝色。同样画出飞船的脚。因为飞船的脚左右两边一样可以先画出一个,再选择复制,水平翻转移到另一边。

当画飞船尾翼时,画好后进行选择移到下一层,颜色也可以选择喜欢的一种进行填充。

补充提示:

图片经常会看到有两种模式:一种是位图,另一种是矢量图。那这两种有什么区别吗?简单地说:位图经过放大到一定比例大小后,图片会出现锯齿形状,这个原因是位图是有像素组成的。

矢量图 图片经过放大后不会变形。所以作为角色的图片选择矢量图较多。

在flash软件中图片格式也多数选择矢量图。

后记,小编朋友公司研发了一个游戏化的少儿编程在线课程(5-12岁),游戏化教学结合scratch(一款在线少儿编程工具,类似乐高的积木拼搭),我家娃娃学了几次课,非常喜欢(超预期),16次课才200多块钱,对锻炼孩子的思维能力和动手动力很有帮助。

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