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Scratch3.0少儿编程案例:绘画板

一、案例简介

    今天我们来用scratch 3.0来制作一个少儿编程案例:绘画板。通过这个案例我们就可以学会“广播”和“接收广播”的用法。

Scratch3.0少儿编程案例:绘画板

二、案例编程

1.我们需要一只画笔,然后让画笔跟随我们鼠标指针。发现画笔的笔尖并没有在鼠标指针上,我们去造型里调整一下。

2.复制一个画笔造型,将两个造型分别填充蓝色和绿色。

Scratch3.0少儿编程案例:绘画板

3.绘制两个正方形角色,分别用蓝色和绿色填充

4.用广播来控制,当颜色块被点击时,画笔更换颜色造型。

Scratch3.0少儿编程案例:绘画板Scratch3.0少儿编程案例:绘画板

小结:

本篇scratch 3.0少儿编程案例:绘画板。主要是学习了“广播”和“接收广播”,我们会发现“广播”和“接收广播”总是成对出现。目的是用一个角色发布命令,而用其他角色来完成相应的命令。小朋友们学会了嘛?绘画板可不止两种颜色,用同样的方法添加上自己喜欢的颜色吧!

后记,小编朋友公司研发了一个游戏化的少儿编程在线课程(5-12岁),游戏化教学结合scratch(一款在线少儿编程工具,类似乐高的积木拼搭),我家娃娃学了几次课,非常喜欢(超预期),16次课才200多块钱,对锻炼孩子的思维能力和动手动力很有帮助。

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